Para alguno de los amantes de los FPS, éste es uno de los juegos que más esperan. Para los que no lo son, al menos les llama la atención mucho más que sus competidores. ¿La razón? Es un shooter, sí, pero parece diferente. Las opciones de personalización, su mezcla de estilos y su estilo gráfico denotan que igual no es más de lo mismo.
Al principio de cada partida se nos hace una pregunta. Salvar el Arca o escapar del Arca. Si elegimos la primera, jugaremos con las Fuerzas de Seguridad, si elegimos la segunda, con los Rebeldes. Estas serán las facciones que se enfrenten en esa ciudad idílica, El Arca, destinada a la autosuficiencia del ser humano que se ha convertido en un campo de batalla.
Cada bando tendrá sus armas, indumentaria, sus misiones y su campaña, totalmente diferenciados y que darán como resultado un total de unas 10 o 12 horas de juego. Nunca iremos solos, siempre seremos un máximo de ocho personajes entre reales y manejados por la máquina.
Uno de los elementos más novedosos y llamativos de Brink es que parece que todo ocurre sin tener en cuenta a nuestro personaje. Hay toda una serie de misiones, que son las que forman el modo campaña y que se desarrollan de manera dinámica. Tendremos unas cuantas misiones entre las que elegir en cada ocasión y, depende de cuál elijamos antes o después, de nuestra posición y del tiempo que tardemos en realizarlas, variarán. Es posible que si vamos a una pronto podamos ayudar a un compañero a asaltar un edificio, pero si tardamos igual tenemos que rescatarle herido.
Las novedades solo empiezan ahí. La personalización de nuestro personaje es una de las bases de Brink. Podremos elegir entre ser grandes (y por tanto fuertes y con capacidad para coger armas pesadas) o ser delgados y ágiles, aunque con menos capacidad para nuestro arsenal. También hay cuatro clases: soldado, médico, ingeniero y operativo. Cada uno tendrá sus habilidades propias, como la capacidad de apuntar mejor y proveer de armas a los compañeros, curar y revivir, activar torretas o hacerse pasar por un tipo del bando contrario. Además, existirán habilidades secundarias de todo tipo. También podremos personalizar nuestras armas y añadirles mejoras, y, podemos cambiar nuestro aspecto a nuestro gusto.
Quizá ya no nos impresione tanto gráficamente como hace tiempo si tenemos en cuenta los avances gráficos, pero Brink es diferente. Un FPS que creemos que gustará a amantes y no amantes del género y que será un gran título para este mes de mayo, concretamente, para el día 20.






