Impresiones de la demo de The Witcher 2: Assassins of Kings


The Witcher fue uno de esos títulos que sorprendió y enamoró a muchos por varias razones: un RPG de los que ya no se veían pero con una cuidadísima ambientación, una historia madura y gran calidad gráfica.

La propuesta de CD Project Red se convirtió en el ‘sleeper’ de 2007 y parecía más que evidente la llegada de una continuación. Más aun si consideramos que está basado en una serie de libros de fantasía épica muy popular.

The Witcher 2: Assassins of Kings, que ha visto la luz el 17 de mayo, es una vuelta de tuerca a lo visto en su predecesor, muy volcada ahora en la acción pero insertando los elementos roleros de una forma que se nos antoja completamente magistral. Aunque el combate está ahora basado en combos de espada, acercando el título a un juego de acción, la presencia rolera es más determinante: el inventario de Geralt es fundamental y será posible vestirlo con distintas armaduras, etc. Pero claro, Geralt es también un hechicero y el componente mágico es también potenciado en The Witcher 2 con ramas de aprendizaje que dotan al protagonista de cientos de hechizos que evolucionarán a medida que mejoremos en nuestro nivel.

Por otra parte, el crafting está muy presente, tanto a nivel de creación de distintas pociones que otorgan los típicos buffs, como aquellas con efectos directos en la jugabilidad, como los ojos de gato para la oscuridad y otras sorpresas. El crafting también permitirá elaborar otro tipo de objetos y equipamiento, dotando al título de un gran aliciente para los exploradores.

Todos estos aspectos de jugabilidad comenzarán a brillar a medida que evolucionamos en la trama, pero donde os llevaréis la mayor sorpresa, nada más inicar el juego, es con su elevado nivel gráfico: El equipo polaco de CD Project Red ha dicho adiós al motor Aurora de la primera entrega y se ha puesto manos a la obra para desarrollar un motor propio. ¡Y vaya como luce! Podemos afirmar, sin ninguna duda, que The Witcher 2: The Assassins of Kings, es uno de los juegos de rol con mejores gráficos en un compatible hasta la fecha.

Pero si de algo podemos también estar expectantes es de su cuidada historia, algo a lo que ya nos mal acostumbró su predecesor. El comienzo de la narración, con un Geralt encarcelado que cuenta cómo llegó a esa situación, ocupa a modo de introducción la friolera de ¡cuatro capítulos!

No podemos adelantaros mucho más de la historia, pero es tan absorbente y profunda que estaréis enganchados mucho tiempo. Lo prometemos.

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