Super Mario Bros 3DS. Saltos en 3D


A pesar de ser la tónica durante los últimos tiempos, se nos sigue haciendo raro que la llegada al mercado de una nueva consola de Nintendo no venga acompañada por un juego de Mario, como sucedía antaño. En reiteradas ocasiones, los peces gordos de la Gran N han defendido esta postura, alegando que así dan oportunidades a los juegos de lanzamiento desarrollados por las third parties, y que pocos meses después, su fontanero bigotudo acudirá a su cita con los jugadores.

Con la nueva portátil de la compañía nipona, la Nintendo 3DS, ha pasado exactamente lo mismo. Su catálogo inicial, aunque ha estado arropado por buenos juegos de compañías externas a Nintendo, se ha visto un poco ¨cojo¨ por la ausencia de licencias míticas como Mario o Zelda.

Pero todo le llega al que sabe esperar, y Super Mario Bros 3DS ya se divisa en el horizonte de la consola. La nueva entrega de la saga de plataformas por excelencia nos permitirá disfrutar del carismático fontanero y de toda su troupe, como nunca antes lo habíamos hecho: en auténticas 3 dimensiones.

Y es que Nintendo está poniendo un especial cuidado en que todos sus juegos aprovechen, de la mejor manera posible, las sorprendentes capacidades de Nintendo 3DS. En cuanto al juego en sí, Super Mario Bros 3DS será una mezcla de la jugabilidad de los primeros capítulos en 2D de la franquicia y las últimas aventuras 3D de Mario en mundos más abiertos.

El sabor añejo de Super Mario Bros 3DS lo ponen la vuelta de las fases con un principio y un final definido (ya no hay que encontrar una estrella, sino llegar a la meta), los escenarios basados en las fortalezas volantes del Rey Koopa (con los Bob-oms y los Bill Balas cruzando la pantalla), el retorno de los hijos de Bowser (guardando cada uno de los mundos del juego), e incluso versiones de las melodías de los juegos de Mario aparecidos en la mítica NES.

Pero, por encima de todo, si hay algo en Super Mario Bros 3DS que nos hará evocar a los títulos clásicos, será la vuelta del disfraz de ¨tanuki¨, con el que Mario puede alargar sus saltos y planear, agitando la cola de mapache que incorpora el traje. Todo un guiño a los fans más veteranos del personaje estrella de Nintendo.

El componente moderno del juego lo pondrán los gráficos tridimensionales (tanto para personajes como para escenarios), y algunos de los elementos y personajes de la reciente saga Galaxy aparecida en Wii.

Aunque no hay ninguna fecha oficial, viendo el avanzado estado del juego, es más que probable que el debú de Mario en 3DS se produzca antes de que acabe el año. En Zona de Juegos estamos como locos por ponerle las manos encima a Super Mario Bros 3DS, y esperamos que Nintendo no demore mucho su lanzamiento.

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  1. Kirby’s Adventure. Nuestro rosado amigo regresa a Wii | Zona de Juegos - 1 septiembre, 2011

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