Wii U. La nueva consola de Nintendo


Nintendo ha vuelto a dar la campanada en el E3. Si ya hace unos años sorprendió a propios y extraños con la presentación de Wii y su revolucionario control por movimientos, ahora, en la edición 2011 de la celebérrima feria de videojuegos, ha conseguido volver a encandilar a los asistentes, con la puesta de largo de su nueva máquina de sobremesa.

¡Demos la bienvenida a Wii U! En una conferencia llena de grandiosos juegos, divertidas sorpresas y algunas de las figuras más rutilantes de nuestra industria, la compañía afincada en Kyoto daba a conocer su nueva criatura, que llegará a las tiendas en 2012. La hasta entonces conocida como ¨Project Cafe¨ se mostraba en sociedad por primera vez, y era bautizada como Wii U (juego de palabras en inglés, que hace referencia a ¨We¨ -nosotros- y ¨You¨ -tú o vosotros-).

La apuesta de Nintendo con esta nueva consola es clara: unificar a los jugadores ¨hardcore¨ de toda la vida, con los ¨casual gamers¨ aparecidos en los últimos años. Para ello, Wii U contará con la sencillez de manejo que vimos en su antecesora y en DS, más un espectacular catálogo de juegos de las third parties.

Una vez más, tendremos que quitarnos el sombrero ante los equipos de I+D de Nintendo, que han ideado una consola que volverá a revolucionar el panorama videojueguil actual. La clave para conseguirlo será el uso de un nuevo y sorprendente mando de control. Este prodigio de la tecnología aunará en un mismo periférico las virtudes del ya clásico Wiimote con las funciones de las tablets tan de moda hoy día.

Como se venía rumoreando, el pad de Wii U contará con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas, giroscopio y acelerómetro para la detección de movimientos, altavoces frontales, cámara incorporada, micrófono, sistema de vibración, y la típica configuración de botones de acción, sticks y gatillos. Esta auténtica virguería de la electrónica permitirá un acercamiento a los videojuegos nunca antes visto, y aportará increíbles novedades a la jugabilidad.

Las características técnicas de Wii U no se quedarán atrás, y permitirán superar en materia gráfica a sus competidoras PS3 y Xbox 360. Un potente procesador multinúcleo basado en IBM Power, memoria Flash interna (ampliable mediante tarjetas SD y discos duros externos), 4 puertos USB 2.0, varias resoluciones de vídeo hasta 1080p., discos de alta capacidad iDensity, y total retrocompatibilidad con los juegos de Wii y todos sus periféricos (Nunchuk, Classic Controller, Balance Board, etc.).

Y no podríamos terminar este reportaje sobre la nueva consola de Nintendo sin mencionar los potentes títulos que están en desarrollo. Como hemos dicho unas líneas más arriba, el apoyo de las third parties será total, y prueba de ello es la lista con los primeros títulos confirmados: Batman Arkham City, Tekken, DiRT 3, Assassin’s Creed Revelations, Dark Siders II, Metro Last Night, Aliens Colonial Marines, o Ninja Gaiden 3, entre otros. Y por si fuera poco, a todos estos juegazos hay que añadir las míticas sagas de la Gran N, como Super Mario, Zelda o Metroid, que también visitarán los circuitos de Wii U.

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