Análisis de Alice: Madness Returns


Ya os hablamos el pasado mayo de muchas de las bondades y genialidades de este Alice: Madness Returns, así que vamos a intentar no repetirnos. Sólo insistiremos en que se trata de una auténtica superproducción, un juego de plataformas adulto, cargado de acción y con un guión y una ambientación exquisita. Y si encima te gusta la iconografía y la magia de ‘Alicia en el País de las Maravillas’, entonces se te va a ir la olla.

Partiendo del sangriento y desquiciado guión del título original (aquel que salió a la venta en el año 2000) volveremos ahora a encarnar a la pobre Alicia, aún atormentada por sus visiones, paranoicas y, sobre todo, por su tormentoso y trágico pasado. Precisamente para poner orden en su memoria y su desquiciada mente, Alicia se verá obligada a volver al País de las Maravillas. Y aquí comenzará de nuevo un viaje por la locura que llevará a la adolescente Alicia a luchar, literalmente, contra todos sus fantasmas.

Nada más escurrirnos de nuevo por el agujero del conejo, nos encontramos con un mundo 3D enorme, loco y sumamente bello. Al menos los primeros niveles, que son los que más recuerdan al relato original de Carroll. Pero es que algo va mal en el País de las Maravillas, y todo se vuelve peligroso, sangriento, repulsivo y desagradable.

Hasta seis capítulos enormes conforman esta nueva aventura (y ponle entre 2 y 3 horas para resolver cada uno), que saltará del País de las Maravillas al ‘mundo real’, por las decadentes y sucias calles del East End londinense contemporáneo de la pequeña Alice Liddell. Todo con la intención de ir recuperando recuerdos del pasado, que, una vez reunidos desvelarán el miterio de la vida y los traumas de Alicia.

Además de la impresionante ambientación, el increíble trabajo artístico y el genial doblaje al castellano, lo primero que nos sorprende del juego es su endiablada jugabilidad. Estamos ante un típico plataformas 3D, pero extremadamente adulto, complejo y variado. Los locos enemigos del País de las Maravillas y sus absurdos mundos hacen el resto. Pero ayuda mucho la personalidad de Alicia, su enorme catálogo de movimientos y piruetas y sus habilidades y armamento para el combate. El juego nos deja solventar los enfrentamientos de múltiples maneras y nos permite resolver sus cientos de puzles y plataformas a nuestro gusto. Incluso existe un sistema de mejora de armas (la espada vorpal, el molinillo de pimienta, el caballito de madera…) que multiplica las opciones de personalización.

Los personajes de la novela van poblando los diferentes niveles, pero con unos papeles muy diferentes a los que conoces: el lirón, la liebre de Marzo, el sombrerero, la falta tortuga, la Duquesa, la morsa y el carpintero. Todos crean una historia impresionante en un mundo desquiciado.

Además de las fases de ‘plataformeo’ 3D y los combates de todo tipo, Alice: Madness Returns mezcla algunas fases propias de otros géneros, como los puzles, algunas fases de disparos en primera persona, otras como un juego de acción de scroll horizontal y algunas otras de ‘deslizamiento’. Una especie de mezcla genial que aceptamos sin problemas y que enriquece el juego.

Además, como buen plataformas, Alice: Madness Returns está plagado de lugares para explorar, extras que desbloquear y, sobre todo, objetos que recoger y coleccionar. Realiza las misiones secundarias y vuélvete loco para encontrar todos los morritos de cerdo pimentados, las botellas, los recuerdos perdidos, etc. Conseguirás desbloquear un montón de materiales extra. Como por ejemplo los vestidos de Alicia, tiene uno para cada nivel y, desde luego, hay que felicitar a su gótico y oscuro diseñador personal.

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