La compañía afincada en Kyoto vuelve a estar estos días en boca de todo el mundo. No sólo porque ya se haya hecho efectiva la sorprendente rebaja de precio de su nueva portátil, la 3DS, sino por unas curiosas patentes que han salido a la luz en los últimos días, y que atañen a la Gran N y a sus siempre revolucionarias consolas.
La primera de ellas, hecha pública por el prestigioso medio de Internet, GameSpot, se refiere a lo que Nintendo llama ¨juego online masivo para un jugador¨. Esto, que parece una contradicción en sí mismo, se referiría a una nueva modalidad de juego, enfocada a aquellos que busquen títulos más dinámicos, que no estén basados ni en guiones ni en inteligencias artificiales, como los típicos multijugadores, pero que no quieran tener que ¨tratar¨ con otros usuarios que condicionen el devenir de las partidas.
Nintendo explicaba el contenido de esta singular patente, con varios ejemplos más prácticos. El más claro de ellos se refería a un hipotético juego, en el que un jugador levantaría una casa utilizando varios materiales de construcción, de modo que cuando otro jugador visitara esa ¨zona virtual¨, podría ver dicha casa pero no al usuario que la construyó. Aunque también se contempla la posibilidad de que ambos jugadores entablen amistad y compartan experiencias en una misma partida. Lo primero que se te viene a la cabeza tras leer esto es que la compañía japonesa esté trabajando en una nueva entrega de su exitosa franquicia Animal Crossing, ya que su sistema de juego se adapta como un guante a esta filosofía de ¨juego online masivo para un jugador.
La otra patente que saltaba a los medios estos días se centraba en la futura consola de sobremesa de Nintendo, la Wii U, y su peculiar mando de control. Según los datos extraídos, este revolucionario periférico, además de la pantalla táctil, el sensor de movimientos y las cámaras integradas, contaría con micrófono, memoria interna flash, altavoces y una batería recargable de litio.
También se rumorea que el mando incorporaría un magnetómetro, similar al usado en Playstation Move, y que sirve para medir parámetros como la fuerza. La inclusión de la memoria flash en el pad también ha provocado todo tipo de suspicacias: unos creen que servirá para almacenar juegos completos y utilizar el mando como una consola independiente, otros piensan que esta memoria se empleará para intercambiar datos entre el mando y la consola o con la 3DS, y también hay quien cree que únicamente servirá para transportar los Miis a casa de nuestros amigos.
Desgraciadamente, y como es habitual, Nintendo no suelta prenda al respecto. Así que tendremos que esperar a que se acerque el lanzamiento de Wii U (no antes de abril de 2012), para confirmar todos estos datos.





