Sony admitió que el desarrollo de The Last Guardian va lento


The Last Guardian ha sido uno de los grandes ausentes en la reunión de premios oficial de GamesCom, y es que no importa cual sea, pues cualquier feria parece el lugar perfecto para volver a visitar la nueva obra del Team ICO y en esta su no comparecencia ha sido notoria. Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment, ha hablado sobre él con el portal británico videogaming247.

“El equipo de The Last Guardian ha estado haciendo progresos”, aseguró Yoshida. “Es muy difícil en términos de ver progresos. El desarrollo no va tan rápido como nos gustaría, y el equipo está bajo presión. Pero estamos haciendo progresos, así que quiero seguir dando apoyo y esperando grandes noticias en el futuro”, agregó.

Yoshida fue cuestionado sobre si los seguidores del videjuego iban a recibir nuevas noticias sobre The Last Guardian o sobre el próximo proyecto de Polyphony Digital en el Tokyo Games Show: “Diría que quizá deberíamos esperar algo más”, respondió.

Si bien hasta ahora conocemos poco del proyecto, salvo lo que se ha podido ver en el único tráiler que existe del juego, al parecer, el argumento giraría en torno a la relación entre un niño y una extraña criatura con características similares a la de un grifo; juntos deben explorar unas inmensas ruinas que se encuentran habitadas por hombres armados y acorazados. La ambientación es muy parecida  a los otros dos proyectos desarrollados por Team ICO, así como los movimientos y las acciones del personaje protagonista: correr, saltar, trepar e interactuar con objetos del entorno, así como cabalgar a la criatura y trepar por su cuerpo.

La jugabilidad del juego se basaría en la exploración, así como en los rompecabezas y las plataformas. Según declaraciones de Fumito Ueda, el protagonista humano debe prever y aprovechar el comportamiento animal de la criatura para resolver cualquier rompecabezas.

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