Tras los primeros meses de vida de Kinect (el sorprendente periférico de Xbox 360 capaz de detectar todos nuestros movimientos), vemos que el 99% de los juegos aparecidos para este sistema pertenecen a los llamados ¨casual games¨. Títulos de minijuegos, de fitness o de baile han sido la tónica habitual del catálogo de Kinect.
¿Pero qué pasa con los géneros tradicionales? ¿Dónde están todos esos juegos ¨hardcore¨ que Microsoft nos prometió? Tranquilos… Los programadores y desarrolladores están ¨tomándole la medida¨ a este atípico periférico y, a buen seguro, pronto nos ofrecerán juegos de más peso. Sega es la primera en atreverse a lanzar un título más ¨convencional¨ para Kinect. Su nombre es Rise of Nightmares, y nos acercará al género de los survival horrors de una manera nunca vista.
El prólogo de Rise of Nightmares, que hará las veces de tutorial mientas nos mete en situación, nos presenta a un matrimonio que stá teniendo una acalorada discusión, mientras realiza una travesía en tren por tierras rumanas. El marido, protagonista del juego, decide deambular por los distintos vagones para calmar los nervios. Sin embargo, la situación empeora inesperadamente, cuando una horripilante criatura secuestra a su esposa y hace descarrilar el tren frente a un siniestro castillo, del que emergen decenas de muertos vivientes que quieren acabar con nosotros.
En este momento empieza una trepidante -y sangrienta- aventura de terror, cuyo objetivo será rescatar a la mujer del protagonista y luchar por la supervivencia. Pero, siendo un título exclusivo para Kinect, Rise of Nightmares se jugará de forma totalmente distinta a cualquier otro survival horror que hayamos probado. El mando lo dejaremos aparcado en un cajón, y tomaremos las riendas del personaje mediante la ejecución de todo tipo de gestos y movimientos: para caminar, girar, retroceder, disparar, arrojar objetos, abrir puertas, taparnos los oídos y un sinfín más de acciones posibles.
Rise of Nightmares, si fuera un juego de corte tradicional, probablemente pasaría desapercibido frente a los grandes títulos del género. Pero, al tratarse de un producto para Kinect, se convierte en algo realmente original y digno de ser jugado, ya que, como hemos dicho, nunca antes hemos probado un survival horror con este novedoso sistema de control.






