Después de un 2011 parco en títulos de calidad del género de los ¨survival horrors¨, parece que la situación cambiará radicalmente a mejor durante este nuevo año que comenzamos. Si el otro día os comentábamos la inminente llegada de Amy a los servicios de descargas de PlayStation 3 y Xbox 360 (PSN y XBLA, respectivamente), hoy nos toca hablar de un nuevo capítulo de la que para muchos es la mejor saga de juegos terror de todos los tiempos: Project Zero.
Frente a franquicias más conocidas, como Resident Evil o Silent Hill, esta serie de Tecmo Koei se ha ganado la fidelidad de millones de jugadores de todo el mundo, gracias a una ambientación espeluznantemente insuperable y a una mecánica de juego, basada en el uso de una antigua cámara de fotos que es capaz de retratar a los espíritus, tan atractiva como original. La nueva entrega, que aterriza en las tiendas niponas este 12 de enero, lleva por título Project Zero Shinrei Camera o, como se conoce a esta licencia en Japón, Fatal Frame Shinrei Camera (recordemos que ¨Project Zero¨ es como se rebautizó la saga en occidente).
Project Zero Shinrei Camera, como las anteriores entregas, centra su temática en oscuras creencias del más allá, inspiradas en el excelso folclore del País del Sol Naciente. Una vez más, nos enfrentaremos a un sinnúmero de ánimas errantes, que buscan venganza por las atrocidades que soportaron en vida. Pero si habéis jugado a los títulos anteriores, sabréis que aquí no dispondremos de armas. Únicamente con la ayuda de una misteriosa a la par que antigua cámara de fotos, podremos encarar los encuentros con los fantasmas.
La incesante sensación de tensión y agobio nos acompañará durante todo el juego, produciéndonos decenas de sobresaltos y escalofríos. Si eres fan del género de los ¨survival horrors¨, y estás dispuesto a pasar mucho miedo, no le quites el ojo a Project Zero Shinrei Camera, y no te pierdas nuestro próximo artículo del juego, en el que profundizaremos en los aspectos más importantes y llamativos de esta nueva entrega de la saga.




