Análisis de Star Wars: The Old Republic III


A lo largo de nuestras aventuras tendremos que tomar decisiones que influirán en nuestro medidor de moral de la Fuerza. Si optamos por el camino del mal, poco a poco se hará evidente que nos convertimos en servidores del lado oscuro. De esta forma, podemos ser luchadores de la República pero más malos que un dolor de muelas o servidores del Imperio pero con un corazón de oro… ¡Cosas más raras se han visto en la galaxia!

El apartado PvP no ha sido olvidado en Star Wars: The Old Republic. Tan pronto como alcancemos el nivel 10, podremos apuntarnos a participar en una serie de campos de batalla -tres solamente, por ahora- en los que ganaremos renombre, créditos, experiencia y unas fichas de batalla que más tarde canjearemos por equipo PvP. A partir del nivel 30, más o menos, comenzaremos a visitar planetas en los que podemos coincidir con la facción contraria, propiciando de nuevo las hostilidades. Al llegar al nivel 50 tenemos un planeta dedicado exclusivamente al PvP entre facciones.

De nuevo, gran acierto por parte de la desarrolladora a la hora de incluir a los ‘companions’, que llegan a formar parte de nuestro personaje, tienen sus propias opiniones e incluso podemos desarrollar nuestra relación con ellos. Además, son fundamentales a la hora de superar los retos más difíciles. ¡Ay, BioWare!, si solamente lo hubieras traducido al español…

En BioWare han sabido aprovechar  el elemento de las naves espaciales, a menudo un personaje más en sí mismas, dotándolas de verdadera profundidad y de varias utilidades. No solamente sirven como hogar y transporte a tus personajes y ‘companions’, sino que además serán nuestra principal herramienta en el minijuego que componen las misiones espaciales en Star Wars: The Old Republic. En ellas nos pondremos a los mandos de nuestra corbeta para derribar multitud de cazas enemigos, entre otros, y alcanzar algún tipo de objetivo, ya sea escoltar a otra nave, destruir una estación espacial o un número determinado de enemigos. A pesar de ser un recorrido sobre raíles, las misiones son bastante divertidas y añaden un elemento más al juego que en un futuro puede expandirse hacia horizontes insospechados… ¿Naves de hermandad? ¿PvP espacial? Quien sabe.

Imagen: swtor

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