The King of Fighters XIII II


Más allá de la ausencia del modo espectador, no hay errores de bulto en la ejecución de The King of Fighters XIII, sobre todo en el tema de la jugabilidad. De este modo, nos encontraremos con un título fácil de aprender, difícil de dominar, con suficiente personalidad propia como para distanciarse de sus rivales en cuanto a estilo de juego y en lo referente a los contendientes disponibles. Es más, The King of Fighters XIII ofrece una mezcla perfecta entre lucha más técnica y la accesible, con multitud de rutinas y facilidades para cada nivel de jugador.

La mecánica de lucha de The King of Fighters XIII implica tres barras diferentes de poder, además de la de la vida. La más importante sería la de poder, que se recarga con nuestros ataques. Las otras dos son menos comunes e incluyen una barra de defensa que se descarga al cubrirnos y se recarga durante el mismo combate al no usarla en un tiempo. Finalmente, quedaría la de Overdrive, que se recarga al jugar con estilo, cumpliendo los pequeños retos que nos propone el juego en cada combate e intentando concatenar combos. Esta barra nos permitirá realizar ataques aún mejores.

Incluso parece que en esta ocasión, gráficamente encontraremos un título a la altura de las circunstancias. No está al nivel de la locura visual de Marvel vs Capcom 3, pero se trata de un título con una factura técnica encomiable para estar realizado con sprites. Si nos ponemos puntillosos, hemos de decir que la calidad y variedad de los fondos es superior a la definición del diseño de personajes, aunque el aspecto de estos no desmerece en absoluto el resultado.

Si bien parece que el sonido es el gran punto débil del programa, con la amalgama de efectos sonoros tradicional, pero con una lista de canciones que parece sacada de otra época, casi de los 16 bits. Impropia.

El último punto que conviene reseñar es el carácter tradicional de los combates. Es decir, se trata de peleas entre equipos de tres luchadores que se van turnando al caer KO los compañeros. Sin ayudas, ni golpes extraños de nuestros compañeros y rivales. Sólo 1 contra 1 por equipos. Si esto no es un impedimento (no se nos ocurre por qué podría serlo), The King of Fighters XIII es para ti.

Imagen: game.snkplaymore

The King of Fighters XIII I

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