Análisis de Silent Hill: DownPour II


Cierto es que no todos son piropos para Silent Hill: DownPour. La jugabilidad vuelve a ser mediocre, como ya es costumbre en los survival y la cámara a veces se puede convertir hasta en un enemigo más al no dejar ver la acción en condiciones. A ello hay que sumarle la excesiva ausencia de iluminación en algunos momentos.

A pesar de todo, hay muchos puntos a favor del juego. Aunque la trama principal se hace corta, Silent Hill: DownPour abre más puertas que nunca y asimismo permite explorar más escenarios. La historia deja de ser lineal para entretejerse con misiones secundarias y ofrece un gran abanico de finales disponibles: seis para ser más exactos.

Silent Hill: DownPour se caracteriza por una novedad que otras entregas de la saga no presentaban: un personaje diferente. Murphy Pendleton, nuestro protagonista, abandona el personaje de prototipo de personaje modélico al que estábamos acostumbrados y nos ofrece un hombre al que la culpa le corroe. La ciudad maldite acude a su encuentro para conseguir su redención o su perdición final. Las decisiones morales que tomes darán un vuelco a la historia, que se aleja del contenido místico y diabólico tradicional para sumergirse en las profundas aguas de la conciencia humana.

Para concluir, y como es cierto que nunca llueve a gusto de todos, y menos en Silent Hill, ya que como todos sabemos la lluvia atrae a los monstruos, creemos que Downpour merece una oportunidad porque permite rememorar esa antigua concepción de los survival horror, en los que la intriga y la tensión son nuestros compañeros de juego.

Imagen: konami

Análisis de Silent Hill: DownPour I

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