La primera entrega de la saga que nos ocupa no recibió buenas críticas por parte de la prensa especializada, pero consiguió vender más de dos millones de copias en todo el mundo. Debido a esto, City Interactive ha decidido volver a la carga con una segunda parte que aprenda de las principales quejas que levantó su predecesor.
Ahora nos encontraremos con una jugabilidad mucho más centrada en la figura del francotirador. Mantenernos en sigilo será fundamental, pero en diversas fases haremos uso de otro tipo de armamento, como pistolas con silenciador o incluso arsenal pesado a bordo de vehículos.
Un medido gradual nos indicará lo cerca o lejos que estamos de ser detectados, algo que ahora podremos evitar con mayor facilidad para salir ilesos, corrigiendo así uno de los mayores errores del primer Sniper. Pero las mejoras no se quedan en la IA, ya que el estudio ha empleado esta vez el poderoso motor Cry Engine 3 para presentar efectos realmente espectaculares, así como unos entornos más detallados que abarcan mayores distancias sin perder riqueza de elementos en pantalla.
Como colofón, Sniper: Ghost Warrior 2 debutará en la modalidad multijugador. Una vertiente en la que todos los usuarios (de número aún por determinar) serán francotiradores, y en el que, para evitar que los jugadores se queden estáticos, un simple disparo delatará su posición, obligándolos así a moverse continuamente.
Imágenes: sniperghostwarrior




