Ahora centrémonos en la demostración jugable del Mechromancer. Esta mujer biónica será el quinto personaje de Borderlands 2 y, en principio, llegará unos tres meses después del lanzamiento del juego (el 21 de septiembre), en forma de DLC gratuito para quienes lo reserven. Se han podido conocer tres de sus habilidades. En primer lugar, sus balas rebotarán por el entorno y en todas las direcciones, lo que asegura auténticas escabechinas. En segundo lugar, podrá desplegar un robot que se liará a dar tortazos a diestro y siniestro. Finalmente, podrá lanzar una especia de minas.
En relación a las habilidades especiales, en su nivel máximo de evolución, del resto de personajes que se han podido ver cabe destacar lo siguiente: el soldado Axton lanzará torretas que irán acompañadas de una explosión nuclear según toquen el suelo; el asesino Zero se volverá invisible y, a contrarreloj, podrá encadenar combos a golpe de katana; el gunzerker Salvador podrá empuñar dos armas, atraer enemigos hacia sí o soltar un puñetazo que tumbaría a un elefante; en cuanto a la sirena Maya, se ha podido ver su poder para abrir portales con los que mandar a los enemigos a otra dimensión. Ésas son sólo algunas de las habilidades, pero habrá muchas más. Cada uno tendrá varios árboles de evolución.
Otro apartado que encadila de Borderlands 2 es Terramorfo, una especie de dragón enorme con tentáculos que sube desde un lago para luchar en tierra, sin nada que envidiar a bestias como las de Monster Hunter. Ese jefazo, que será dificilísimo de derrotar, está pensado para el cooperativo y para desafiar a quienes decían haber jugado unas 200 ó 300 horas al primer Borderlands. Además, habrá en torno a diez jefes finales más.
Sin duda, Borderlands 2 va a ser la bomba.
Imagen: borderlands2
Borderlands 2, más grande y bestia I



